VIPBOOK.SU
ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА






Добро пожаловать на сайт электронной библиотеки!
Здесь можно найти произведения русских и зарубежных авторов.
Скачать множество книг и журналов различных жанров и направлений.
Большой выбор художественной, бизнес, учебной и технической литературы.
Все представленные здесь книги и журналы имеют подробное описание и обложку.
Наша библиотека регулярно пополняется только новыми и интересными материалами!

«Подробнее о сайте»            «Правила сайта»            «Написать нам»            «Статьи»

Самоучитель Blender 2.6

Компьютерные >> Дизайн/Графика/Звук





Разместил: Gunpowder

16-01-2014, 13:03

Просмотров: 1 843





Самоучитель Blender 2.6

Самоучитель Blender 2.6 - Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение. Описаны система рендеринга, особые функции Blender (Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE, плагины). Изложение сопровождается как простыми и наглядными примерами, так и расширенными уроками.


Название: Самоучитель Blender 2.6
Автор: Андрей Прахов
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2013
Страниц: 384
Формат: PDF
Размер: 14,0 МБ
ISBN: 978-5-9775-0823-0
Качество: Отличное
Серия или Выпуск: Самоучитель
Язык: Русский


Содержание:

Введение
Глава 1. Знакомство с интерфейсом
1.1. Оконная система
1.2. Устройства ввода и «умное меню»
1.3. Концепция экранов и сцен
1.4. Объекты в Blender
1.5. Ориентация в 3D-пространстве
1.6. Базовые манипуляции объектами
1.7. Иерархия сцены: группы, связи, слои
1.8. Работа с файлами
Глава 2. Простое моделирование с Mesh
2.1. Примитивы и их структура
2.2. Основные инструменты редактирования
2.3. Симметричное моделирование
2.4. Булевы операции
2.5. Вспомогательная решетка Lattice
2.6. Высокополигональное моделирование
2.7. Практика. Модель веера
2.8. Практика. Кусочек сыра
Глава 3. Кривые, поверхности NURBS
3.1. Основные понятия
3.2. Простейшие операции со сплайнами
3.3. Деформация объектов с помощью кривой
3.4. Создание объемных моделей
3.5. Знакомимся с поверхностями NURBS
3.6. Работа с текстом
3.7. Практика. Как сделать смайлик
3.8. Практика. Модель лодки
Глава 4. Материалы и текстуры
4.1. Что такое материал
4.2. Создание и настройка материала
4.3. Базовый цвет и отражение
4.4. Рамповые шейдеры
4.5. Эффекты Halo
4.6. Мультиматериалы
4.7. Отражение и преломление
4.8. Создание и настройка текстур
4.9. Процедурные текстуры
4.10. Карты Normal и Displacement
4.11. Наложение текстуры по развертке UV
4.12. Ручная окраска текстуры и вершин
4.13. Практика. Замшелый камень
4.14. Практика. Сочное яблоко
Глава 5. Анимация
5.1. Основы анимации в Blender
5.2. Простое управление с Timeline
5.3. Точная настройка анимации с Graph Editor
5.4. Движение объекта по кривой
5.5. Анимация и деформация
5.6. Основы анимации персонажа
5.7. Создание и редактирование скелета
5.8. Наращиваем «мясо»
5.9. Для чего нужны «ограничители»
5.10. Работа с Action Editor
5.11. NLA Editor - заключительный аккорд
5.12. Практика. Жарим яичницу
Глава 6. Физика
6.1. Физический мир Blender
6.2. Создание и настройка частиц
6.3. Моделирование волос и меха
6.4. Работа с Soft Body
6.5. Создание ткани
6.6. Силовые поля
6.7. Имитация жидкости
6.8. Как сделать дым
6.9. Практика. Создание торнадо
6.10. Практика. Следы на воде
Глава 7. Свет, камеры и окружение
7.1. Источники света
7.2. Солнце и атмосфера
7.3. Работа с камерой
7.4. Окружение: звезды, туман, глобальный свет
7.5. Практика. Закат солнца
Глава 8. Система рендеринга Blender
8.1. Основы обработки
8.2. Дополнительные возможности
Глава 9. Что еще умеет Blender
9.1. Изучаем Node Editor
9.2. Встроенный редактор видео
9.3. Восковой карандаш
9.4. Скрытые возможности
9.5. Практика. Приемы работы с нодами
Приложения
Приложение 1. Инсталляция Blender
П1.1. Установка программы в Windows
П1.2. Установка программы в Linux
Приложение 2. Файловый архив
Предметный указатель


Скачать Самоучитель Blender 2.6









Похожие публикации

Blender. 3D моделирование и анимация Blender. 3D моделирование и анимация
Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены вариа[center][/center]нты создания трехмерных

Андрей Прахов  - Самоучитель Blender 2.7 Андрей Прахов - Самоучитель Blender 2.7
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и

Видео монтаж в Blender (2015) Видео монтаж в Blender (2015)
Blender — свободный, профессиональный пакет для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а

3D моделирование в Blender 2.7+. Базовый курс (2014) 3D моделирование в Blender 2.7+. Базовый курс (2014)
Базовый курс по компьютерной 3D-графике, дающий представление о базовых понятиях 3D-моделирования в специализированной для этих целей программе Blender (среда для создания трехмерной графики, анимации и другого). Курс рассчитан он на абсолютных

Blender для начинающих (2012) Видеокурс Blender для начинающих (2012) Видеокурс
Данный видеокурс предназначен для всех желающих овладеть программой Blender, содержит вдеоуроки на самые различные (и всегда очень полезные) темы, связанные с 3D моделированием с помощью программы Blender. Уроки курса будут полезны, как для

Blender. Уроки для начинающего (обучающий видео курс) Blender. Уроки для начинающего (обучающий видео курс)
Серия видеоуроков для начинающего пользователя бесплатного 3D-редактора Blender.

Моделирование фэнтезийных и анимешных существ в Blender 2.5 (2011г./ RUS) Моделирование фэнтезийных и анимешных существ в Blender 2.5 (2011г./ RUS)
Моделирование фэнтезийных и анимешных существ в Blender 2.5 - это серия видео уроков, в которых показываю моделирование различных существ в программе Blender 3D. Видео снято "как есть", без вырезок и купюр, поэтому не исключены огрехи во время

Blender – Animation fundamentals (2012) Blender – Animation fundamentals (2012)
Это новый видеоурок по созданию фундаментальной характерной анимации в знаменитой всем программе Blender. Некоторые уроки полностью высветлены, в них подробно рассказывается как придать движения нашему творению в программе, как работать со временем

Видеоуроки по 3D редактору Blender Видеоуроки по 3D редактору Blender
Вашему вниманию представлено сборник отличных видеоуроков по кроссплатформенному 3D редактору Blender. Blender — мощная бесплатная программа для трехмерного моделирования. С помощью Blender можно создавать 3D объекты и сцены любой сложности,

Основы Blender. Учебное пособие 3-е издание Основы Blender. Учебное пособие 3-е издание
Blender может стать довольно сложной в изучении программой, если пытаться освоить все ее многочисленные возможности. Эта книга разработана для того, чтобы вы могли хорошо освоить основные методы создания объектов, сцен, а также анимации.






Отзывы и Комментарии





Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:(необязательно)
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent

Книги