VIPBOOK.SU
ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА






Добро пожаловать на сайт электронной библиотеки!
Здесь можно найти произведения русских и зарубежных авторов.
Скачать множество книг и журналов различных жанров и направлений.
Большой выбор художественной, бизнес, учебной и технической литературы.
Все представленные здесь книги и журналы имеют подробное описание и обложку.
Наша библиотека регулярно пополняется только новыми и интересными материалами!

«Подробнее о сайте»            «Правила сайта»            «Написать нам»            «Статьи»

Компьютерная графика. Алгоритмические основы и базовые технологии

Компьютерные >> Дизайн/Графика/Звук





Разместил: Gunpowder

16-05-2014, 08:51

Просмотров: 617





Компьютерная графика. Алгоритмические основы и базовые технологии

Компьютерная графика. Алгоритмические основы и базовые технологии - Рассмотрены современные методы, алгоритмы и технологии компьютерной графики. Приведены примеры программ на языке Pascal (среда Borland Delphi 7.0), демонстрирующих работу основных алгоритмов формирования плоских и объёмных изображений. Рассмотрены задачи визуализации отрезков и кривых, устранения ступенчатости, отсечения, обработки изображений, удаления невидимых линий и поверхностей, освещения, построения теней, наложения текстур, построения фракталов и др. Приведено описание функциональных возможностей библиотек трёхмерной графики OpenGL и Direct3D.
Пособие предназначено для студентов, изучающих компьютерную графику в соответствии с программами специальности 010503 "Математическое обеспечение и администрирование информационных систем" и направления 010300 "Фундаментальная информатика и информационные технологии", а также может быть использовано студентами смежных специальностей при изучении соответствующих дисциплин.


Название: Компьютерная графика. Алгоритмические основы и базовые технологии
Автор: Приступа А. В.
Издательство: Издательство научно-технической литературы
Год: 2012
Страниц: 260
Формат: PDF
Размер: 4,08 МБ
ISBN: 978-5-89503-490-3
Качество: Отличное
Язык: Русский


Содержание:

Глава 1. Модели представления цвета
   1.1. Введение
   1.2. Аддитивные цветовые модели
   1.3. Разностные (субтрактивные) цветовые модели
Глава 2. Алгоритмы растеризации отрезков и кривых
   2.1. Задача растеризации и методы ее решения
   2.2. Алгоритмы растеризации отрезков
   2.3. Алгоритм Брезенхема генерации окружности
   2.4. Сплайны
   2.5. Кривые Безье
   2.6. Сплайны, составленные из кривых Безье
   2.7. B-сплайны
Глава 3. Растровая развертка и заполнение сплошных областей
   3.1. Постановка задачи
   3.2. Алгоритмы заполнения с затравкой
   3.3. Растровая развертка многоугольников
Глава 4. Устранение ступенчатости
   4.1. Основы устранения ступенчатости
   4.2. Устранение ступенчатости при растеризации отрезков и полигонов
   4.3. Полноэкранное сглаживание
   4.4. Изображение букв. Шрифты
   4.5. Аппроксимация полутонами
Глава 5. Обработка изображений
   5.1. Попиксельная обработка растров
   5.2. Пространственная обработка растров
   5.3. Трансформация растров
   5.4. Форматы представления и хранения растров
   5.5. Форматы файлов векторной графики
Глава 6. Отсечение
   6.1. Геометрические основы отсечения
   6.2. Отсечение отрезков
   6.3. Разбиение невыпуклых многоугольников
   6.4. Отсечение многоугольников
Глава 7. Аффинные и проективные преобразования
   7.1. Аффинные преобразования на плоскости
   7.2. Аффинные преобразования в пространстве
   7.3. Однородные координаты
   7.4. Проекции
Глава 8. Геометрическое моделирование
   8.1. Параметрическое моделирование
   8.2. Неявное моделирование
   8.3. Твердотельное моделирование
   8.4. Фракталы
Глава 9. Трехмерная визуализация
   9.1. Удаление невидимых линий и поверхностей
   9.2. Закраска трехмерных граней
   9.3. Построение теней
Глава 10. Графическая библиотека OpenGL
   10.1. Архитектура OpenGL
   10.2. Синтаксис команд и пример простейшей программы
   10.3. Вершины и примитивы
   10.4. Дисплейные списки и массивы вершин
   10.5. Преобразования координат в OpenGL
   10.6. Материалы и освещение
   10.7. Наложение текстур
   10.8. Вывод полупрозрачных объектов
   10.9. Использование буфера трафарета
   10.10. Эффект тумана
Глава 11. Технология DirectX
   11.1. Архитектура DirectX
   11.2. Графическая библиотека Direct3D. Начало работы
   11.3. Вершины и примитивы
   11.4. Вершинный буфер
   11.5. Преобразования координат в Direct3D
   11.6. Материалы и освещение
   11.7. Наложение текстур
   11.8. Вывод полупрозрачных объектов. Цветовой ключ
   11.9. Буфер трафарета. Буфер глубины
   11.10. Создание стандартных объектов
Список литературы


Скачать Компьютерная графика. Алгоритмические основы и базовые технологии









Похожие публикации

Компьютерная графика Компьютерная графика
В курсе лекций приведены основные понятия и методы компьютерной графики; подробно рассматриваются модели трехмерной математики, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых

Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения
Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения — Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как растровые алгоритмы, геометрические сплайны, методы удаления скрытых линий и поверхностей, закрашивание,

Алгоритмические основы современной компьютерной графики Алгоритмические основы современной компьютерной графики
Алгоритмические основы современной компьютерной графики — Излагаются методы, алгоритмы и технические средства компьютерной графики. В основу изложения положены наиболее распространенные алгоритмы двумерной и трехмерной графики. Уделяется внимание

Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики
Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики - В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве,

Перемитина Т.О. - Компьютерная графика Перемитина Т.О. - Компьютерная графика
В учебном пособии "Компьютерная графика" рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики, излагаются основы прикладной компьютерной графики, приводятся наиболее важные термины и определения в области компьютерной графики.

Компьютерная графика в дизайне Компьютерная графика в дизайне
Рассмотрены фундаментальные понятия и концепции компьютерной графики, информационные модели цвета, модели векторного и пиксельного изображений и приемы работы с ними. Основное преимущество учебника в том, что изложение материала не привязано к

Компьютерная инженерная графика Компьютерная инженерная графика
Излагаются основы компьютерного создания конструкторской документации на основе профессиональной версии системы КОМПАС. Описан интерфейс этой системы, рассмотрены примеры построения изображений простейших геометрических фигур и возможности их

Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++
Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ - В книге представлен курс компьютерной графики. Основное внимание уделяется вопросам прикладного программирования с использованием языка Visual C++ и библиотеки MFC. Рассмотрены

Компьютерная графика Компьютерная графика
Рассмотрены физические основы цветовосприятия и особенности самых распространенных цветовых моделей. Дано представление о принципах и калибровки устройств ввода-вывода. Подробно описаны технические средства компьютерной графики и особенности

Компьютерная графика+исходные коды Компьютерная графика+исходные коды
О Книге: Учебник включает основы компьютерной графики, математические основы, полигональную графику, метод трассировки лучей. Все исходные коды и практичесике задания программируются в среде .NET. В основе курса лежит язык программирования






Отзывы и Комментарии





Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:(необязательно)
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent

Книги