VIPBOOK.SU
ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА






Добро пожаловать на сайт электронной библиотеки!
Здесь можно найти произведения русских и зарубежных авторов.
Скачать множество книг и журналов различных жанров и направлений.
Большой выбор художественной, бизнес, учебной и технической литературы.
Все представленные здесь книги и журналы имеют подробное описание и обложку.
Наша библиотека регулярно пополняется только новыми и интересными материалами!

«Подробнее о сайте»            «Правила сайта»            «Написать нам»            «Статьи»

Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++

Компьютерные >> Дизайн/Графика/Звук





Разместил: Gunpowder

23-09-2014, 11:52

Просмотров: 782





Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++

Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ - В книге представлен курс компьютерной графики. Основное внимание уделяется вопросам прикладного программирования с использованием языка Visual C++ и библиотеки MFC. Рассмотрены математические основы компьютерной графики: преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве, методы построения кривых и поверхностей, которые могут быть использованы для визуализации результатов научных расчетов. Значительный раздел книги посвящен работе с растровой графикой. Описывается формат BMP, функции сохранения и загрузки растровых изображений. Обсуждается создание и применение графических фильтров для обработки изображений. Отдельно рассматривается назначение библиотек OpenGL и DirectX, приводится пример использования OpenGL для визуализации трехмерной сцены. Весь изложенный материал иллюстрируется программами, написанными с использованием объектно-ориентированного стиля.


Название: Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++
Автор: Алексей Поляков
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2002
Страниц: 409
Формат: PDF
Размер: 8,73 МБ
ISBN: 5-94157-136-4
Качество: Отличное
Серия или Выпуск: Мастер
Язык: Русский


Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++


Содержание:

Предисловие
Часть I. Основы компьютерной графики
Глава 1. Основные понятия машинной графики
Глава 2. Особенности программирования «под Windows»
Глава 3. Создаем первое «графическое» приложение
Часть II. Работа с векторной графикой
Глава 4. Архитектура приложений Document-View
Глава 5. Математический аппарат алгоритмов компьютерной графики
Глава 6. Реализация функций редактирования рисунков
Глава 7. Преобразования в трехмерном пространстве
Глава 8. Построение кривых
Часть III. Работа с растровой графикой
Глава 9. Работа с растровыми ресурсами
Глава 10. Экспорт изображений в BMP-файл
Глава 11. Просмотр и редактирование растровых изображений
Часть IV. Назначение графических библиотек
Глава 12. Библиотеки OpenGL и DirectX
Заключение
Часть V. Приложение
Приложение. Описание содержимого компакт-диска
Список литературы
Интернет-ресурсы
Предметный указатель


Скачать Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++








Похожие публикации

Интерактивные графические системы Интерактивные графические системы
Интерактивные графические системы — Эта книга представляет собой введение в программирование компьютерной графики и предназначена в первую очередь для студентов, обучающихся по специальностям, связанным с программированием.

Поляков А.Ю. и др. - Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ (2-е издание) Поляков А.Ю. и др. - Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ (2-е издание)
В книге последовательно, "от простого к сложному", рассматриваются понятия, алгоритмы и методы компьютерной графики, а также средства программирования. Описаны особенности платформ Windows и .NET, разработка программ в среде Visual C++ с

Математические основы программирования трехмерной графики Математические основы программирования трехмерной графики
Данное учебное пособие представляет собой вводный курс программирования компьютерной графики. Он включает описание основных понятий формирования трехмерных объектов и сцен. Изучается программный интерфейс, позволяющий осуществлять взаимодействие

Алгоритмические основы современной компьютерной графики Алгоритмические основы современной компьютерной графики
Алгоритмические основы современной компьютерной графики — Излагаются методы, алгоритмы и технические средства компьютерной графики. В основу изложения положены наиболее распространенные алгоритмы двумерной и трехмерной графики. Уделяется внимание

Программирование графики в Delphi Программирование графики в Delphi
Программирование графики в Delphi - Книга написана на базе курса лекций, читаемых авторами. Рассмотрены основные классы и функции среды Delphi, которые используются для создания графических и мультимедийных приложений.

Компьютерная графика. Алгоритмические основы и базовые технологии Компьютерная графика. Алгоритмические основы и базовые технологии
Компьютерная графика. Алгоритмические основы и базовые технологии - Рассмотрены современные методы, алгоритмы и технологии компьютерной графики. Приведены примеры программ на языке Pascal (среда Borland Delphi 7.0), демонстрирующих работу основных

Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики
Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики - В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве,

Р. Д. Верма  - Введение в OpenGL Р. Д. Верма - Введение в OpenGL
Книга предназначена для изучения программирования трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL. Содержит необходимые теоретические сведения, подробные примеры и справочные материалы с описанием основных функций OpenGL 1.4. У

Компьютерная графика Компьютерная графика
В курсе лекций приведены основные понятия и методы компьютерной графики; подробно рассматриваются модели трехмерной математики, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых

Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL
Курс посвящен освоению математических и алгоритмических основ современной двумерной и трехмерной графики, включая задачи и методы реалистической визуализации и анимации, а также основные методы и алгоритмы обработки изображений.Особое внимание в




Отзывы и Комментарии





Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:(необязательно)
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent

Книги