VIPBOOK.SU
ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА






Добро пожаловать на сайт электронной библиотеки!
Здесь можно найти произведения русских и зарубежных авторов.
Скачать множество книг и журналов различных жанров и направлений.
Большой выбор художественной, бизнес, учебной и технической литературы.
Все представленные здесь книги и журналы имеют подробное описание и обложку.
Наша библиотека регулярно пополняется только новыми и интересными материалами!

«Подробнее о сайте»            «Правила сайта»            «Написать нам»            «Статьи»

C++. Объектно-ориентированное программирование: Практикум

Компьютерные >> Программирование





Разместил: Gunpowder

11-02-2014, 09:27

Просмотров: 457





C++. Объектно-ориентированное программирование: Практикум

C++. Объектно-ориентированное программирование - Практикум предназначен для студентов, изучающих язык C++ на семинарах или самостоятельно. Классы, шаблоны, наследование, исключения, стандартная библиотека, UML, концепции программной инженерии (software engineering) и паттерны проектирования рассматриваются на примерах, сопровождаемых необходимыми теоретическими сведениями. Обсуждаются алгоритмы, приемы отладки и вопросы качества. По каждой теме приведено по 20 вариантов заданий.
Допущено Министерством образования Российской Федерации в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по направлению "Информатика и вычислительная техника".


Название: C++. Объектно-ориентированное программирование: Практикум
Автор: Павловская Т. А., Щупак Ю. А.
Издательство: Питер
Год: 2006
Страниц: 265
Формат: PDF
Размер: 7,90 МБ
ISBN: 5-94723-842-Х
Качество: Отличное
Язык: Русский


Содержание:

Предисловие
От издательства
Семинар 1. Классы
Появление ООП - реакция на кризис программного обеспечения
Критерии качества декомпозиции проекта
Что принесло с собой ООП
   От структуры - к классу
Задача 1.1. Поиск в массиве структур
   Отладка программы
   Инициализаторы конструктора
   Конструктор копирования
   Перегрузка операций
   Перегрузка операций инкремента
   Перегрузка операции присваивания
   Статические элементы класса
Задача 1.2. Реализация класса треугольников
   Этап 1
   Тестирование и отладка первой версии программы
   Этап 2
   Этап 3
   Этап 4
Задания
Семинар 2. Наследование 5
Наследование классов
   Замещение функций базового класса
   Конструкторы и деструкторы в производном классе
   Устранение неоднозначности при множественном наследовании
   Доступ к объектам иерархии
   Виртуальные методы.
   Абстрактные классы. Чисто виртуальные методы
Отношения между классами. Диаграммы классов на языке UML
   Ассоциация
   Наследование
   Агрегация
   Зависимость
Проектирование программы с учетом будущих изменений
Задача 2.1. Функциональный калькулятор
Задача 2.2. Продвинутый функциональный калькулятор
Задача 2.3. Работа с объектами символьных и шестнадцатеричных строк
Задания
Семинар 3. Шаблоны классов. Обработка исключительных ситуаций
Шаблоны классов
   Определение шаблона класса
   Использование шаблона класса
   Организация исходного кода
   Параметры шаблонов
   Специализация
   Использование классов функциональных объектов для настройки шаблонных классов
   Разработка шаблонного класса для представления разреженных массивов
Задача 3.1. Шаблонный класс для разреженных массивов
Обработка исключительных ситуаций
   Определение исключений
   Перехват исключений
   Неперехваченные исключения
   Классы исключений. Иерархии исключений
   Спецификации исключений
   Исключения в конструкторах
   Исключения в деструкторах
Задача 3.2. Шаблонный класс векторов (динамических массивов)
Задания
Семинар 4. Стандартные потоки
Потоковые классы
   Классы стандартных потоков
   Заголовочные файлы библиотеки ввода/вывода C++
   Объекты и методы стандартных потоков ввода/вывода
   Обработка ошибок потоков
   Перегрузка операций извлечения и вставки для типов, определенных программистом
Задача 4.1. Разработка потоковых классов, поддерживающих ввод/вывод кириллицы
Задача 4.2. Первичный ввод и поиск информации в базе данных
Задания
Семинар 5. Файловые и строковые потоки. Строки класса string
Файловые потоки
Строковые потоки
Строки класса string
Задача 5.1. Подсчет количества вхождений слова в текст
Задача 5.2. Вывод вопросительных предложений
Задания
Семинар 6. Стандартная библиотека шаблонов
Основные концепции STL
   Контейнеры
   Итераторы
   Общие свойства контейнеров
   Алгоритмы
Использование последовательных контейнеров
Задача 6.1. Сортировка вектора
   Шаблонная функция print() для вывода содержимого контейнера
   Адаптеры контейнеров
   Использование алгоритмов.
Использование ассоциативных контейнеров
   Множества
   Словари
Задача 6.2. Формирование частотного словаря
Задача 6.3. Морской бой
Задания
Приложение. Паттерны проектирования
Порождающие паттерны
Структурные паттерны
Паттерны поведения
Паттерн Стратегия (Strategy)
Паттерн Компоновщик (Composite)
Литература
Алфавитный указатель


Скачать C++. Объектно-ориентированное программирование: Практикум









Похожие публикации

C#. Объектно-ориентированное программирование (+файлы) C#. Объектно-ориентированное программирование (+файлы)
C#. Объектно-ориентированное программирование — Книга представляет собой учебный курс по объектно-ориентированному программированию на языке C#. Описаны синтаксические конструкции, операторы управления и объектная модель, используемые в C#.

Объектно-ориентированное программирование в C++ Объектно-ориентированное программирование в C++
Объектно-ориентированное программирование в C++ — На доступном для начинающего программиста уровне изложены концепция объектно-ориентированного программирования (ООП) и сведения необходимые для быстрого освоения языка программирования C++.

Объектно-ориентированное программирование для начинающих Объектно-ориентированное программирование для начинающих
Объектно-ориентированное программирование для начинающих — Цель данной книги - помочь читателю сделать первые шаги в объектно-ориентированном программировании и освоить его концепцию.

Объектно-ориентированное программирование Объектно-ориентированное программирование
В книге излагаются основные понятия технологии программирования. Большое внимание уделяется программированию для операционной системы Windows. Рассматриваются наиболее часто используемые в учебном процессе и разработке программного обеспечения

Комлев Н.Ю. - Объектно Ориентированное Программирование. Хорошая книга для Хороших Людей (pdf, djvu) Комлев Н.Ю. - Объектно Ориентированное Программирование. Хорошая книга для Хороших Людей (pdf, djvu)
Объектно Ориентированное Программирование (ООП) - технология, которую обязан знать, понимать и применять каждый программист. Печально, но многие программисты не знают, не понимают и не применяют. А многие, что ещё хуже, - находятся в заблуждении,

Паскаль. Программирование на языке высокого уровня (2-е изд.) Паскаль. Программирование на языке высокого уровня (2-е изд.)
Паскаль. Программирование на языке высокого уровня (2-е изд.) — В учебнике рассматриваются структурная и объектно-ориентированная технологии программирования, методы проектирования и отладки программ и основные структуры данных.

C/C++. Структурное и объектно-ориентированное программирование: практикум C/C++. Структурное и объектно-ориентированное программирование: практикум
На примерах, сопровождаемых теоретическими сведениями, рассматриваются: основные конструкции, массивы, строки, структуры, функции, шаблоны, динамические структуры данных, классы, шаблоны, наследование, исключения, стандартная библиотека, UML,

C++. Объектно-ориентированное программирование: Учебное пособие C++. Объектно-ориентированное программирование: Учебное пособие
C++. Объектно-ориентированное программирование - Учебное пособие для студентов посвящено объектно-ориентированному программированию на языке C++. Описываются объектно-ориентированные конструкции языка, библиотека STL и их практическое применение. На

C++. Объектно-ориентированное программирование. Практикум C++. Объектно-ориентированное программирование. Практикум
Практикум предназначен для студентов, изучающих язык C++ на семинарах или самостоятельно. Классы, шаблоны, наследование, исключения, стандартная библиотека, UML, концепции программной инженерии (software engineering) и паперны проектирования

Java. Объектно-ориентированное программирование Java. Объектно-ориентированное программирование
Учебное пособие предназначено для изучающих объектно-ориентированное программирование в вузе, а также для всех желающих самостоятельно изучить язык программирования Java. Книга охватывает все базовые темы, необходимые для эффективного составления






Отзывы и Комментарии





Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:(необязательно)
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent

Книги