VIPBOOK.SU
ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА






Добро пожаловать на сайт электронной библиотеки!
Здесь можно найти произведения русских и зарубежных авторов.
Скачать множество книг и журналов различных жанров и направлений.
Большой выбор художественной, бизнес, учебной и технической литературы.
Все представленные здесь книги и журналы имеют подробное описание и обложку.
Наша библиотека регулярно пополняется только новыми и интересными материалами!

«Подробнее о сайте»            «Правила сайта»            «Написать нам»            «Статьи»

Дэвид Вольф - OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов

Компьютерные >> Программирование





Разместил: Nata2015

14-07-2017, 12:42

Просмотров: 368





Дэвид Вольф - OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов

Название: OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
Автор: Дэвид Вольф
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2015
Формат: pdf
Размер: 21,9 Мб
Страниц: 370
Язык: русский

Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров.
В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров – вершинных и фрагментных, – и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров – от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений.
Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств.

Скачать книгу "OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов"












Похожие публикации

[b]Название:[/b] DirectX: продвинутая анимация [b]Название:[/b] DirectX: продвинутая анимация
Данная книга посвящена современным методам трёхмерной анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования, как учитывать законы

Расширения OpenGL Расширения OpenGL
Описываются основные и наиболее популярные расширения библиотеки OpenGL, их использование на платформах Windows и Linux. Представлена реализация большого количества эффектов, созданных с помощью этих расширений. Показан механизм расширений и его

Под капотом DirectX 11.2 (2014) Под капотом DirectX 11.2 (2014)
DirectX 11.2, несомненно, является мощным и достаточно сложным API. Разобраться в хитросплетениях вызовов функций, порядке их вызова, подготовке предварительных данных для шейдеров и управления состояниями конвейера порой бывает очень непросто. Вот

DirectX и Delphi. Искусство программирования DirectX и Delphi. Искусство программирования
DirectX и Delphi. Искусство программирования - Рассмотрено использование популярной библиотеки DirectX при программировании графических эффектов в Delphi. Подробно описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Большое внимание уделено

Р. Д. Верма  - Введение в OpenGL Р. Д. Верма - Введение в OpenGL
Книга предназначена для изучения программирования трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL. Содержит необходимые теоретические сведения, подробные примеры и справочные материалы с описанием основных функций OpenGL 1.4. У

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
Книга посвящена использованию новых возможностей OpenGL версий 1.2 и выше в приложениях, разрабатываемых в Microsoft Visual Studio .NET 2002, использующих язык C++. Начиная с простых примеров, подробно и последовательно рассматривается использование

Самоучители по OpenGL / Direct 3X Самоучители по OpenGL / Direct 3X
OpenGL (Open Graphics Library — открытая графическая библиотека, графическое API) — спецификация, определяющая независимый от языка программирования платформонезависимый программный интерфейс для написания приложений, использующих двухмерную и

Сборник книг по программированию в 100 томах Сборник книг по программированию в 100 томах
Вашему вниманию представлен огромный сборник книг, учебников, самоучителей по программированию. Все книги сборника разложены по отдельным папкам, богато иллюстрированы, имеют обложку и снабжены доскональным описанием

OpenGL Graphics Through Applications OpenGL Graphics Through Applications
OpenGL Graphics Through Applications is a practical introduction to Computer Graphics with an emphasis on understanding through practice.

Видеокурс: «C++ & OpenGL» (2011) RUS Видеокурс: «C++ & OpenGL» (2011) RUS
Видео курс «C++ & OpenGL» состоит из 12 уроков общей продолжительности ~3 часа 30 минут. Так же в этом сборнике присутствует проект, состоящий из 4х видео по OpenGL. Этот курс предназначен не только для начинающих, но и для опытных программистов,




Отзывы и Комментарии





Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:(необязательно)
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent

Книги